Selamat Pagi
Sobat, di pagi ini saya akan membagikan cara membuat Efek Teks 3D dengan
menggunakan Photoshop. Tanpa basa basi lagi kita langsung menuju TKP :D
The repousse tidak akan bekerja kecuali OpenGL diaktifkan. Jadi pergi ke Edit> Preferences> Performance, dan pastikan Enable OpenGL Drawing (bawah Pengaturan GPU) dan centang Enable OpenGL Drawing
Dan pergi ke
Edit> Preferences> 3D, dan pastikan OpenGL (di bawah Interaktif
Rendering) aktifkan.
Langkah ke 2
Buat dokumen
baru dengan 1024 x 768 px.Warnai background anda dengan warna Hitam, dan buatlah teks sesuka kalian
dengan warna tulisan Putih. Font yang digunakan Geometr212
BkCn BT , dengan ukuran 150 px.
Sekarang Pergi
ke menu 3D> repousse> Teks Layer.
Pada kotak
dialog repousse, atur Depth menjadi 5,5 atau nilai lain yang Anda
suka tergantung pada panjang teks yang Anda inginkan. ubah Scale menjadi
0,8, Texture untuk Tile, dan centang Shear.
Kita juga
akan menambahkan beberapa Bevel ke sisi depan, sehingga mengubah Tinggi
menjadi 10, Lebar sampai 7, dan Contour ke Cone. Lalu klik OK
Gunakan menu
3D Object rotate tool dan menu Rotate
camera tool untuk mengubah ukuran dan posisi teks 3D seperti yang
ditunjukkan di bawah ini.
Langkah 3
Waktunya
untuk membuat pola, kita akan gunakan untuk texturing. Buat dokumen baru dengan
ukuran 50 x 50 px, dengan latar belakang transparan. Buat 2 baris, masing-masing
lebar 2 px, seperti di bawah ini.
selanjutnya
pergi ke Edit> Define Pattern, dan ketik Diffuse. Lalu klik
Ok.
Buat
layer baru, selanjutnya beri warna hitam, kemudian membuat pola seperti di
bawah ini.
Selanjutnya buat
layer baru di atasnya, dan beri warna putih.
Tekan Ctrl
/ Cmd + T dan memindahkan isi putih untuk salah satu sudut sehingga
menutupi bagian putih bawah seperti yang di bawah ini.
Klik kanan
lalu pilih Blending Options, selanjutnya
pilih Inner Shadow ubah Distance
menjadi “0 px”. Lalu klik Ok
Maka
haslinya seperti di bawah ini.
Duplikat
layer tersebut dengan menekan tombol Ctrl
+ J, maka hasilnya seperti ini.
kemudian klik Edit> Define Pattern, dan ketik Bump lalu klik ok.
Langkah 4
Kembali ke
dokumen asli, buka panel 3D (Window> 3D), dan pilih Extrusion
material. Lalu klik kanan pada Diffuse,
kemudian RemoveTexture
Kemudian beri
ukuran 750 px untuk tinggi dan lebar. Lalu klik Ok
Klik Open
Texture untuk memodifikasinya.
Kemudian
buat layer baru dan sembunyikan background (dengan klik ikon mata), dan beri
warna dengan pola Pattern.
Klik kanan
pada layer 1 pilih Blending Options,
kemudian pilih Stroke dan ubah ukuran
menjadi 2 px untuk membuat pola lebih tebal. Lalu Ok.
Lalu Simpan file
texture dan menutupnya.

Kembali ke
dokumen asli, gubah warna Diffuse menjadi #5d727e .

Klik Edit
Properties untuk mengubah skala dari pola.

Kemudian
ubah U Scalu menjadi 0.5 dan V Scale ke 1. (Anda dapat mengubah
seperti yang anda inginkan) lalu klik OK

Langkah 5
Klik kanan
pada Bump pilih New Texture lalu Open Texture.

Isi texture
di Bump yang tadi, seperti yang dibawah ini. Lalu simpan Texture.

Ubah nilai Bump 10, Reflection 30, Gloss
20%, dan Shine 50%. Ini akan membuat tampilan Glossy menjadi bagus..

Sekarang
pilih Front Inflation Material untuk mengubah pengaturannya. Ubah warna Diffuse
ke #b4b4b4 , Reflection
20, Gloss 80%, dan Shine 50%.

Langkah 6
Selanjutnya
pilih Front Bevel Material, klik
kanan pada Diffuse lalu klik New Texture. Kemudian Klik Open
Texture untuk mengeditnya.

Kemudian
klik Filter> Render> Clouds.

Kemudian
pilih Filter> Artistic> Watercolor, dan ubah Brush Detail 7, Shadow
Intensity 0, Texture 1. Seperti di bawah ini:


klik Filter>
Sketch> Chrome, dan ubah nilai-nilai seperti yang ditunjukkan di bawah
ini.


Kemudian kembali ke dokumen asli. ubah Reflection
90, Gloss 80%, dan Shine 60%.

Langkah 7
Pilih Infitine
Light 1, dan ubah warna menjadi #ebe5d5 .

Pilih Infinite
Light 3, dan ubah Light Type ke Spot.

Kemudian
pilih Scene, lalu ubah Quality menjadi Ray Traced Final

Tunggu
sampai proses rendering selesai, lalu simpan. (Biasanya dalam proses
merendering akan memakan waktu yang lama jadi tunggu dulu sebentar ditinggal
makan snack juga gak papa :D )









0 komentar: